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    UG10.0练习三维建模五百九十五之绳子

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-02-15
    【导读】:
    UG10.0练习三维建模五百九十五之绳子工具/原料more电脑UG10.0软件方法/步骤1/8分步阅读

    如下图所示,

    打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

    另存为:UG10.0练习三维建模五百九十五

    2/8

    如下图所示,

    点击标题栏中的“曲线”,

    点击曲线工具栏中的“艺术样条”,

    然后软件会弹出一个“艺术样条”对话框。

    3/8

    如下图所示,

    设置类型为“通过点”,

    然后随意指定一些点,

    单击确定,完成样条曲线的绘制。

    4/8

    如下图所示,

    执行【菜单——插入——扫掠——管道】,

    选中样条曲线,

    设置外径10(看着预览效果给的),

    内径0,

    点击确定。

    5/8

    如下图所示,

    执行【菜单——插入——设计特征——球】,

    指定点:一端圆心点,

    设置尺寸:直径20,

    点击应用。

    6/8

    如下图所示,

    指定另一端点,

    点击确定。

    完成第二个球的创建。

    7/8

    如下图所示,

    隐藏基准坐标系,显示设置为着色。

    8/8

    如下图所示,

    渲染——真实着色,

    选中管道,指定对象材料为蓝灰色纹理,

    选中两个球,指定对象材料为黑色橡胶。

    ————

    至此,

    这个三维实体建模并渲染完成,

    本次练习结束。

    UG练习三维建模UG渲染真实着色
    本文关键词:

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