UG10.0练习三维建模五百九十五之绳子
来源:网络收集 点击: 时间:2024-02-15【导读】:
UG10.0练习三维建模五百九十五之绳子工具/原料more电脑UG10.0软件方法/步骤1/8分步阅读
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UG练习三维建模UG渲染真实着色
如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:UG10.0练习三维建模五百九十五

如下图所示,
点击标题栏中的“曲线”,
点击曲线工具栏中的“艺术样条”,
然后软件会弹出一个“艺术样条”对话框。

如下图所示,
设置类型为“通过点”,
然后随意指定一些点,
单击确定,完成样条曲线的绘制。

如下图所示,
执行【菜单——插入——扫掠——管道】,
选中样条曲线,
设置外径10(看着预览效果给的),
内径0,
点击确定。

如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——球】,
指定点:一端圆心点,
设置尺寸:直径20,
点击应用。

如下图所示,
指定另一端点,
点击确定。
完成第二个球的创建。

如下图所示,
隐藏基准坐标系,显示设置为着色。

如下图所示,
渲染——真实着色,
选中管道,指定对象材料为蓝灰色纹理,
选中两个球,指定对象材料为黑色橡胶。
————
至此,
这个三维实体建模并渲染完成,
本次练习结束。

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