用C4D制作一个拐杖糖
来源:网络收集 点击: 时间:2024-04-08(首先制作一个糖果皮材质,新建一个C4D默认材质,打开材质面板,取消勾选“颜色”,只勾选“反射”

在反射的层设置里面删除“默认高光”,添加一个“漫反射”材质,并在层的“层颜色”选项中为层添加一个“渐变”纹理

双击渐变纹理进入着色器编辑页面,打开渐变属性的卷展栏,选中色条上的两个色标,并修改插值模式为“step(步骤)”模式,(注意一定要把两个色标都调整为“step”模式),然后选中右端的色标,将其色标位置改为“50%”

然后就可以修改黑色部分的颜色为红色,颜色改好后再在色条处右键选择“双色标”两次,就可以达成糖果皮的初步效果


然后再在着色器属性中启用“湍流”,并修改“阶度”,让糖果皮效果更加真实,此处以“10%”的湍流与“10”的阶度为例,到此糖果皮制作完成,可以放到模型上查看效果


进入第二部,我们需要新建一个胶囊,并缩小它的半径,适当的调整“高度”与“高度分段”;“旋转分段”,(高度越高,需要的旋转,高度分段也高),此处以高度“400”,旋转分段“40”,高度分段“70”为例。


附上材质方便查看效果,然后为胶囊添加一个螺旋效果与扭曲效果,两个效果均设为模型的子集,并将效果匹配到级让效果的网格与模型匹配(注意扭曲效果在螺旋效果的下方),


调整螺旋效果的角度为“720”制作螺旋效果,然后调整扭曲效果的强度为“180”,目前效果如图



最后调整扭曲效果的尺寸与位置到合适的程度就行了,
隐藏掉修改器就可以看到一个可爱的拐杖糖的效果啦


调整色标时,注意一定要把两个色标都调整为“step”模式
添加效果时,注意扭曲效果在螺旋效果的下方
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