C4D如何创建弹簧?怎样修改弹簧圈数和高度?
来源:网络收集 点击: 时间:2024-04-08【导读】:
为了能够更好地创建生活当中的产品模型,需要在一些细节部位下功夫。今天要分享下,C4D如何创建弹簧?怎样修改弹簧圈数和高度?工具/原料moreCinema 4D R19C4D如何创建弹簧?怎样修改弹簧圈数和高度?1/14分步阅读
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我们长按箭头所指的画笔工具。

选择螺旋。

选择圆环。

敲下键盘缩放快捷键t,按住鼠标左键进行拖动修改圆环大小。

长按箭头所指细分曲面。

打开扫描。

按住扫描体圆环,拖动到扫描图层下方,作为子级。

按住被扫描体螺旋线,拖动到扫描层下方作为子级,但必须位于圆环之下。

这样我们就创建了一个简易的弹簧,选中圆环。

按住箭头所指的半径可以调整弹簧的粗细。

点击选中螺旋线。

按住箭头所指的结束角度,可以调整弹簧的圈数。

按住箭头所指的高度,可以调整弹簧的高度。

这样我们就创建了一个三维的弹簧模型。

1、我们长按箭头所指的画笔工具。
2、选择螺旋。
3、选择圆环。
4、敲下键盘缩放快捷键t,按住鼠标左键进行拖动修改圆环大小。
5、长按箭头所指细分曲面。
6、打开扫描。
7、按住扫描体圆环,拖动到扫描图层下方,作为子级。
8、按住被扫描体螺旋线,拖动到扫描层下方作为子级,但必须位于圆环之下。
9、这样我们就创建了一个简易的弹簧,选中圆环。
10、按住箭头所指的半径可以调整弹簧的粗细。
11、点击选中螺旋线。
12、按住箭头所指的结束角度,可以调整弹簧的圈数。
13、按住箭头所指的高度,可以调整弹簧的高度。
14、这样我们就创建了一个三维的弹簧模型。
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