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    用C语言如何实现推箱子游戏

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-04-08
    【导读】:
    对于学编程的小伙伴来说,C语言是基础语言,它易学好用,学会了C语言,再学习其它语言就不难了,有句话叫做:万变不离其宗,所以我们要学C,那就把它学好。下面小编利用C语言实现一个小游戏,游戏中的人物、箱子、墙壁、球都是字符构成的。可以分别使用wasd键来移动箱子的位置,完成本次游戏,规则很简单,上下左右移动就行了,下面看看实现方法。工具/原料more笔记本电脑(win7、win10均可);C语言编译器(例如:Dev-C++、Visual Studio 2017、2015等)。方法/步骤1/9分步阅读

    参数列表:

    第一部分是头文件部分,这里为了方便,我把include和宏定义也放到参数列表当中。这里面有关于map的一些说明。

    2/9

    main函数:

    while循环中大致流程如下:

    清除屏幕 -- 绘制地图 -- 判断游戏是否结束 -- 对用户按下的按钮进行反馈。

    进入循环体,先清除屏幕,再绘制地图,然后再判断游戏是否结束。这里的流程可以简化为“重绘地图 + 响应用户的操作”。简单来说就是,用户按一下按钮,我这里改变一下地图。

    3/9

    initData()函数:

    这个方法很简单,就是遍历地图,然后初始化人的位置和箱子的个数。在遍历过程中。外层循环控制行数,即HEIGHT。内层循环是WIDTH。

    4/9

    drawMap()函数:

    这里也非常简单,变量map中的元素,然后通过switch判断应该输出的内容。然后内层循环每走完一次就换行。

    5/9

    moveUp()函数:

    这个函数内容有点多,想讲一下大概思路:

    向上移有两种情况:

    1、前面为空白

    这种情况有两个步骤:

    (1)将人当前的位置设置为空白(0)

    (2)再讲人前面的位置设置为人(2)

    2、前面为箱子

    当前面为箱子时有三种情况:

    1、箱子前面为空白

    移动人和箱子,这个操作有三个步骤:

    (1)将人当前位置设置为空(0)

    (2)将箱子位置设置为人(2)

    (3)将箱子前面设置为箱子(3)

    2、箱子前面为墙

    这种情况不需要做任何操作

    3、箱子前面为终点

    这种情况有四个个步骤:

    (1)将人的位置设置为空(0)

    (2)将箱子的位置设置为人(2)

    (3)将终点位置设置为★(5)

    (4)箱子boxs的数量减一

    3、前面为墙

    这种情况最简单,不需要做任何操作

    4、前面为终点

    我这里没有考虑太多,这种情况不做操作。

    6/9

    moveLeft()函数:

    这里大致都和上面一样,就是在记录左边坐标时,应该应该是lx = x - 1。

    7/9

    moveDown()函数:

    这里在判断边界时,判断的是 y == HEIGHT - 1。

    8/9

    moveRight()函数:

    这里也没什么特别说的,和上面的一样:

    9/9

    点击上方的菜单栏中的“运行”-- “运行”,可以看到下面的效果:

    注意事项

    本次游戏可以在Dev-C++中运行,也可以在Visual Studio 2017或2015中运行,有编辑器、编译器就行;

    代码这里就不贴出来了,可以自己动手敲一下,毕竟敲过之后你才能领悟到它的真正含义,才能理解代码,如果有需要的,可以关注我,我发给你。

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