UG10.0练习三维建模七百九十六之长方体圆柱
来源:网络收集 点击: 时间:2024-04-09【导读】:
UG10.0练习三维建模七百九十六之长方体圆柱工具/原料more电脑UG10.0软件方法/步骤1/8分步阅读
2/8
3/8
4/8
5/8
6/8
7/8
8/8
UG练习三维建模
如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:UG10.0练习三维建模七百九十六之长方体圆柱

如下所示,
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,
指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,
设置尺寸:直径100,高度20,
点击确定

如下所示,
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,
指定点:X坐标和Z坐标都是0,Y坐标是-15,
设置尺寸:100x30x20,
布尔求和,点击确定。

如下所示,
点击工具栏中的拉伸命令,
点击实体中的平面,直接进入草图。

如下所示,
激活矩形命令,画一个矩形,
激活快速尺寸命令,标注尺寸:长100,宽60,左边距离纵轴30,上边距离横轴20,
点击完成,退出草图。

如下所示,
设置限制:0开始,30结束,
布尔求和,点击确定。

如下所示,
点击工具栏中的孔命令,
指定点:上端面圆心点,
设置形状为简单孔,直径为50,深度默认250,点击确定,

如下所示,
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
至此,
这个三维实体零件就建模完成,
本次练习结束。

版权声明:
1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。
2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。
3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。
4、文章链接:http://www.1haoku.cn/art_476136.html
上一篇:番茄畅听怎么样开启金币领取提示
下一篇:台式电脑无法修改分辨率是咋回事