Animate/Flash如何通过目录切换场景(AS3)
来源:网络收集 点击: 时间:2024-04-09这里用的FLASHCS6,打开软件,新建AS3文档
2/13默认只有一个场景1
3/13在这个场景中制作一段动画
4/13接着在舞台上制作一个按钮
5/13设置按钮实例名为btn0
6/13因为是AS3只能在时间轴加代码如下:
import flash.events.MouseEvent;
btn0.addEventListener(MouseEvent.CLICK,ChangeToSence2);
function ChangeToSence2(e:MouseEvent):void
{
this.gotoAndPlay(1,场景 2);
}
//注意场景名中的空格
7/13这时如果操作因为还没创建场景2,所以会报错,现在添加场景2,依次选择菜单--插入--场景,即可创建场景2
8/13创建场景2后会自动进行场景2的舞台
9/13同样,制作一段动画,并添加一个按钮放到舞台上

10/13设置按钮的实例名为btn1,这里需要注意的是即使是不同的场景,也不要使用相同的实例名
11/13在时间轴加如下代码:
import flash.events.MouseEvent;
btn1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,ChangeToSence1);
function ChangeToSence1(e:MouseEvent):void
{
this.gotoAndPlay(1,场景 1);
}
12/13在有些版本中,场景之间的切换是自动的,需要在最后一帧加代码限制自动跳转。两个场景都要添加代码。
13/13运行后就可以通过按钮进行多场景之间的切换了。

注意事项必须AS3文档
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