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    Animate/Flash如何通过目录切换场景(AS3)

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-04-09
    【导读】:
    多场景的切换不仅可以使用代码自动切换,也可以使用按钮进行互动切换,这里就简单讲一下如何点击按钮让场景进行切换。工具/原料moreAnimate CC及支持AS3脚本的FLASH软件方法/步骤1/13分步阅读

    这里用的FLASHCS6,打开软件,新建AS3文档

    2/13

    默认只有一个场景1

    3/13

    在这个场景中制作一段动画

    4/13

    接着在舞台上制作一个按钮

    5/13

    设置按钮实例名为btn0

    6/13

    因为是AS3只能在时间轴加代码如下:

    import flash.events.MouseEvent;

    btn0.addEventListener(MouseEvent.CLICK,ChangeToSence2);

    function ChangeToSence2(e:MouseEvent):void

    {

    this.gotoAndPlay(1,场景 2);

    }

    //注意场景名中的空格

    7/13

    这时如果操作因为还没创建场景2,所以会报错,现在添加场景2,依次选择菜单--插入--场景,即可创建场景2

    8/13

    创建场景2后会自动进行场景2的舞台

    9/13

    同样,制作一段动画,并添加一个按钮放到舞台上

    10/13

    设置按钮的实例名为btn1,这里需要注意的是即使是不同的场景,也不要使用相同的实例名

    11/13

    在时间轴加如下代码:

    import flash.events.MouseEvent;

    btn1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,ChangeToSence1);

    function ChangeToSence1(e:MouseEvent):void

    {

    this.gotoAndPlay(1,场景 1);

    }

    12/13

    在有些版本中,场景之间的切换是自动的,需要在最后一帧加代码限制自动跳转。两个场景都要添加代码。

    13/13

    运行后就可以通过按钮进行多场景之间的切换了。

    注意事项

    必须AS3文档

    有什么问题可以留言

    AS3FLASHANIMATE场景切换
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