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    怎样用3dmax做斧头

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-04-12
    【导读】:
    怎样用3dmax做斧头工具/原料more3ds max studio方法/步骤1/10分步阅读

    打开3ds max,使用创建功能下的创建图形功能。

    2/10

    点击多变形按钮,意思是创建多个连续的线段。

    3/10

    在走视图面板,使用鼠标画出一个斧头的顶视图形状,如图。选择是否闭合线条时,选择“是”。

    4/10

    在变形面板中,选择挤出工具。

    5/10

    在挤出的参数中,设置数量为60,分段为10。用回车键确认。在透视图中,你会发现,一个锐角的斜面已经出现。

    6/10

    在左视图面板中,在图形上,点击右键,选转换为 转化为可编辑网格。

    7/10

    在变形按钮属性面板中,点击第一个按钮,顶点。

    8/10

    在软选择处,点击使用软选择,衰减为20.

    9/10

    在前视图中,使用主工具按钮的移动工具,选择图形左侧第一个顶点,并沿X方面向左移动合适的距离。

    10/10

    同样在前视图中,使用主工具按钮的移动工具,选择图形右侧第一个顶点,并沿X方面向右移动合适的距离。这时,斧头的基本形状已经形成。

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