怎样用3dmax做斧头
来源:网络收集 点击: 时间:2024-04-12【导读】:
怎样用3dmax做斧头工具/原料more3ds max studio方法/步骤1/10分步阅读
2/10
3/10
4/10
5/10
6/10
7/10
8/10
9/10
10/10
打开3ds max,使用创建功能下的创建图形功能。

点击多变形按钮,意思是创建多个连续的线段。

在走视图面板,使用鼠标画出一个斧头的顶视图形状,如图。选择是否闭合线条时,选择“是”。

在变形面板中,选择挤出工具。

在挤出的参数中,设置数量为60,分段为10。用回车键确认。在透视图中,你会发现,一个锐角的斜面已经出现。

在左视图面板中,在图形上,点击右键,选转换为 转化为可编辑网格。

在变形按钮属性面板中,点击第一个按钮,顶点。

在软选择处,点击使用软选择,衰减为20.

在前视图中,使用主工具按钮的移动工具,选择图形左侧第一个顶点,并沿X方面向左移动合适的距离。

同样在前视图中,使用主工具按钮的移动工具,选择图形右侧第一个顶点,并沿X方面向右移动合适的距离。这时,斧头的基本形状已经形成。

版权声明:
1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。
2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。
3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。
4、文章链接:http://www.1haoku.cn/art_493022.html
上一篇:微信内容如何进行翻译
下一篇:Au如何制作哔的一声?