C4D怎么让模型圆润一点
来源:网络收集 点击: 时间:2024-04-14【导读】:
我们建模的时候发现模型的转角和其他的一些面太硬了,我们要圆润一点但是又不能太过,不像倒角那样幅度大。工具/原料moreC4D模型方法/步骤1/5分步阅读
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注意事项
我们打开软件和模型,这里新建一个宝石模型来演示。

我们发现宝石的菱角很分明,显得很硬,这个样子在有的场景中能很好的体现质感,但是我们有的时候还需要圆润的菱角面。这时我们只需添加细分曲面。

我们在菜单栏找到细分曲面,然后点一下添加,我们把宝石的模型拖到细分曲面的子集。


这个只有在子集里面才能生效,但是我们发现,这个宝石模型是生效了,可是也太圆润了吧,直接变成了一个圆。

这个先不急,这是因为原来宝石模型的细分不够,我们选择宝石模型。把分段调整高一点,然后我们在调的时候会发现,效果好多了。


这个时候调整需要自己的要求来调整分段大小。
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