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    UG10.0如何建模贯穿式单孔纽扣?

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-04-15
    【导读】:
    UG10.0如何建模贯穿式单孔纽扣?工具/原料more电脑UG10.0软件方法/步骤1/12分步阅读

    如下图所示,

    打开UG10.0软件,

    新建一个空白的模型文件。

    2/12

    如下图所示,

    执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

    在“圆柱”对话框中设置:

    指定点:默认原点(0,0,0)

    指定矢量,默认Z轴,

    直径10,高度5,

    点击确定。

    3/12

    如下图所示,

    点击工具栏中的“倒斜角”命令,

    然后偏置的横截面设置为“非对称”,

    距离1设置为2,

    距离2设置为1,

    选择实体边线,看着预览效果决定是否点击“反向”,

    点击应用,然后对另一边线重复这个倒斜角操作。

    4/12

    如下图所示,

    先后点击“工具栏中的拉伸、基准坐标系中的YZ平面”,

    然后就能进入草图。

    5/12

    如下图所示,

    进入草图,激活圆命令,

    随手画一个圆,

    双击修改尺寸,圆心距离纵轴0,距离横轴5,直径ø4,

    点击完成,

    退出草图。

    6/12

    如下图所示,

    回到拉伸对话框,

    限制设置为从1开始,10结束,

    布尔求差,

    点击确定。

    7/12

    如下图所示,

    工具栏中点击“更多”,

    然后在弹出的下拉菜单中点击“镜像特征”,

    然后选择刚刚的拉伸特征为要镜像的特征,

    然后选择YZ平面为镜像平面,

    然后点击确定。

    8/12

    如下图所示,

    又一次重复操作“拉伸图标——YZ平面”,进入草图。

    9/12

    如下图所示,

    进入草图,激活圆命令,

    画一个圆,

    添加几何约束,圆心在纵轴上,圆与实体圆相切,

    双击修改圆的直径为ø1.5,

    点击确定。

    10/12

    如下图所示,

    回到拉伸对话框,

    这次的限制是从-10开始,10结束,

    还是布尔求差,

    点击确定。

    11/12

    如下图所示,

    从第一幅图开始进行边倒圆操作,

    按照下图顺序进行边倒圆操作,

    前面四个都是边倒圆R1,最后一个是边倒圆R0.1,别弄错了顺序,否则效果可能就不同了。

    12/12

    如下图所示,

    第一幅图,

    在部件导航器中将基准坐标系隐藏,

    然后将显示设置为着色。

    第二幅图,

    在渲染工具栏中点击真实着色,

    然后设置全局材料蓝色亮泽塑料。

    最后的效果就是下面第二幅图所示了,与简介中的效果没什么不同吧。

    UG贯穿单孔纽扣UG建模单孔纽扣UG蓝色纽扣
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