3ds max通过放样柱子的制作方法(一)
来源:网络收集 点击: 时间:2024-02-16【导读】:
通过放样的方法,可以比较容易地制作出柱子一类的物体。下面来看看怎么做吧。工具/原料more3ds max软件方法/步骤1/12分步阅读
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注意事项
打开3ds max软件,新建一个大圆、一个小圆、一条直线。

用鼠标选中直线。

打开“创建”选项卡,选择“几何体”中下拉菜单里面的“复合对象”命令。

单击选择“放样”按钮。

单击“获取图形”按钮。

移动鼠标指针到大圆上面,当鼠标指针变成图示的形状时,单击鼠标。

这时,出现了一个圆柱体。

打开“修改”选项卡,将“路径”数值设置为 10.0

再次“获取图形”,这次选择小圆。

可以看到,物体出现了一段较细的部分。

接下来,我们将“路径”数值设置为30.0 ,然后再次“获取图形”小圆。

看到,物体的后半部分延续了较细的部分。
我们将柱子旋转一定角度,这样,一个柱子就制作好了。


可以多次使用大圆和小圆,制作出样式更独特的柱子物体。
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