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    3dmax中如何创建笔筒模型

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-04-17
    【导读】:
    3dmax软件在制做动画和3d场景时,经常会制作一些简单的模型,比如在博物馆中看到的笔筒。那么,3dmax中如何创建笔筒模型呢?这里给大家演示3dmax中通过绘制圆柱体与复合创建模型的方法,感兴趣的爱好者可以一起来学。方法/步骤1/10分步阅读

    打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,鼠标左键单击【标准基本体】中的圆柱体,在【透视图】区,绘制出两个圆柱体,如下图所示。

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    接着,鼠标左键选择大圆柱体,在右边的修改面板中,修改圆柱体的半径和高度的参数,如下图所示。

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    然后,鼠标左键选择小圆柱体,修改圆柱体的半径和高度的参数,如下图所示。

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    接着,鼠标左键选择圆柱体,并单击菜单栏中的【对齐】按钮,在弹出的【对齐】窗口中,选择【轴点】对齐,如下图所示。

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    然后,在【透视图】中,选择输入圆柱体的位置坐标,如下图所示。

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    接着,在【透视图】中,选择圆柱体,在修改面板中选择【复合】,并单击【布尔】按钮,如下图所示。

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    然后,在【布尔】面板中,选择差集,并用鼠标左键选择物体,如下图所示。

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    接着,在【透视图】中可以看到通过差集后的物体显示效果,如下图所示。

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    然后,鼠标左键选择笔筒模型,并单击【旋转】按钮,把笔筒模型旋转,如下图所示。

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    最后,在透视图中,可以看到,通过创建圆柱体和布尔命令创建的笔筒模型的效果了,如下图所示。大家通过实例也来做做吧。

    3DMAX动画制作软件学习游戏模型制作
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