在UG里面如何旋转移动零件?
来源:网络收集 点击: 时间:2024-04-18【导读】:
相信很多朋友们也遇到过这种类似的问题,那么对于在UG里面如何旋转移动零件?下面就把解决这种问题的方法给大家分享一下,希望可以帮助到大家。工具/原料more电脑方法/步骤1/7分步阅读
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如下图所示,假如图中的正方体需要顺时针旋转45°。

首先我们找到实例几何体命令,并且找到类型里的旋转选项,如图所示,我们可以看到旋转角度45°已经设置好了。

然后按照对话框的栓徐,依次选择对象、指定矢量、制定点。如图所示。

注意,指定矢量是选择的这个实体的中心线,然后点击确定,就会看到一个旋转了45°的长方体,如图所示。

我们也可以点击【隐藏以前的】前面的对勾,这样可以得到明显的对比,可以看出顺时针旋转了45°。

下图为不隐藏以前的出现的图形,如图所示。

具体步骤总结如下:
1、如下图所示,假如图中的正方体需要顺时针旋转45°。
2、首先我们找到实例几何体命令,并且找到类型里的旋转选项,如图所示,我们可以看到旋转角度45°已经设置好了。
3、然后按照对话框的栓徐,依次选择对象、指定矢量、制定点。如图所示。
4、注意,指定矢量是选择的这个实体的中心线,然后点击确定,就会看到一个旋转了45°的长方体,如图所示。
5、我们也可以点击【隐藏以前的】前面的对勾,这样可以得到明显的对比,可以看出顺时针旋转了45°。
6、下图为不隐藏以前的出现的图形,如图所示。
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