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    UG10.0练习三维建模八百八十四之圆弧主体开孔

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-04-18
    【导读】:
    UG10.0练习三维建模八百八十四之圆弧主体开孔工具/原料more电脑UG10.0软件方法/步骤1/9分步阅读

    如下图所示,

    打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

    另存为:

    UG10.0练习三维建模八百八十四之圆弧主体开孔

    2/9

    如下所示,

    执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度10,点击确定。

    3/9

    如下所示,

    执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。

    4/9

    如下所示,

    激活矩形命令,画一个矩形,双击修改距离30,

    激活圆命令,画三个圆,添加几何约束,等径,圆心都在轴上,双击修改尺寸:圆心距离轴都是25,圆的直径20,

    点击完成,退出草图。

    5/9

    如下所示,

    设置限制:0开始,20结束,布尔求差,点击确定。

    6/9

    如下所示,

    点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R30,点击两条短边,点击确定。

    7/9

    如下所示,

    执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径30,高度40,布尔求和,点击确定。

    8/9

    如下所示,

    点击工具栏中的孔命令,指定点:圆柱端面的圆心点,

    设置形状为简单孔,直径20,深度100,点击确定。

    9/9

    如下所示,

    隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

    至此,

    这个三维实体零件就建模完成,本次练习结束。

    UG练习三维建模
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