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    控制器的创建

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-04-18
    【导读】:
    主要讲了一些关于控制器的知识点!!工具/原料moreMaya2014方法/步骤1/6分步阅读

    1:多边形、曲面和曲线都可以创建控制器;

    (1)人为的赋予控制器命令实现控制物体对象;

    如图所示:

    2/6

    2:为了方便,通常使用曲线作为控制器,这是使用曲线创建的一些简单常用的控制器;

    (1)使用了“创建NUBRS圆形”和“CV曲线工具”;

    如图所示:

    3/6

    3:使用“工具架”的“多边形”辅助可以创建出立方体的控制器;

    (1)使用“CV曲线工具”,按“V”键,将创建的点吸附在多边形的点上;

    (1)创建控制器时,点叠加在一起也没关系;

    如图所示:

    4/6

    4:改变控制器颜色;

    (1)打开“属性编辑器”,在“对象显示——绘制覆盖”勾选“启用覆盖”,编辑曲线颜色;

    如图所示:

    5/6

    5:在一些情况下,将骨骼的形状节点转换成曲线节点;

    《1》创建一根曲线和一个骨骼,分别命名为A和joint1;

    (1)不用将曲线吸附到需要转换节点的骨骼上;

    如图所示:

    6/6

    6:在“命令栏”编辑脚本为:parent -add -shape AShape,按“Enter”键;

    (1)可以删除曲线A;

    如图所示:

    MAYA
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