Blender入门教程六:创建圆柱体
来源:网络收集 点击: 时间:2024-04-19【导读】:
圆柱体是基础物体之一,灯柱、水管等都需要用到圆柱体下面简单讲述Blender建立一个圆柱体方法/步骤1/9分步阅读
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选择一个新图层
可以参考下面经验

按shift+A,新建一个圆柱体

此时不要进行任何操作
可以看到左边面板下,有着圆柱的参数
分布是顶点、半径、深度

定点即是这个圆柱的边,由多少个面组成


半径,指的是这个圆柱有多大


深度,指的是这个圆柱有多高


封顶有3种,三角片、多边形、无



对齐到屏幕,指的是顶面对正着你的视觉方向

需要注意的是,物体的这些基本参数,一旦确定就无法修改了
如果基本参数输错的话,只能删除物体,重新创建
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