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    C4D建模--如何修正圆柱表面开孔产生的变形

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-04-19
    【导读】:
    在圆柱表面开孔(特别是直径较大的孔)后,对模型进行细分曲面,在开孔的轮廓上会产生变形。如何解决这问题呢?工具/原料moreC4D方法/步骤1/8分步阅读

    解决问题,先将问题显示出来。创建一个半径为20,分段为8的圆柱体,高度200,去掉封顶。将圆柱体转为可编辑多边形。对开孔的结构线进行倒角,使开孔的位置添加保护边。

    2/8

    选中要开孔的点进行倒角,倒角细分为1,深度为-100,得到圆形结构线。

    3/8

    去掉N-gon线后,给开孔模型添加一个细分曲面,可以看到模型在细分下开孔的轮廓向上翘起了。

    4/8

    将模型在细分曲面的状态下转为对象,也可以直接将当前对象连接对象+删除。得到略为变形的开孔造型。

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    创建一个半径为20,分段为64的圆柱体,度200的圆柱体。和开孔模型的大小长度相一致。只是该模型的分段数更高。

    6/8

    给开孔模型添加一个收缩包裹变形器。

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    将第5步创建的圆柱体作为收缩包裹变形器的目标对象,强度为100.模型在变形器的作用下变形的孔轮廓与目标对象贴合在一起。开孔变形消失。

    8/8

    选中开孔模型将当前状态转为对象。开孔轮廓的变形问题得到解决。

    C4D建模
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