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    UG10.0建模环境中如何插入矩形?

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-04-19
    【导读】:
    UG10.0建模环境中如何插入矩形?工具/原料more电脑UG10.0软件方法/步骤1/6分步阅读

    如下图所示,

    打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

    另存为:

    UG10.0建模环境中如何插入矩形?

    2/6

    如下所示,

    在曲线工具栏中的最右边点击“更多——矩形”,激活矩形命令。

    3/6

    如下所示,

    上一步中刚刚激活矩形命令,

    就自动弹出一个“点”对话框,默认是坐标原点,

    点击确定。

    4/6

    第一个点确定之后,

    依旧是点对话框,

    继续指定第二个点,

    5/6

    如下所示,

    输入第二个点的坐标,

    X坐标和Y坐标都是100,Z坐标是50,

    点击确定,

    6/6

    如下所示,

    这个倾斜的矩形就画好了,

    而且是在三维建模的环境中画出的矩形,

    UG三维插入矩形
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