UG10.0建模环境中如何插入矩形?
来源:网络收集 点击: 时间:2024-04-19【导读】:
UG10.0建模环境中如何插入矩形?工具/原料more电脑UG10.0软件方法/步骤1/6分步阅读
2/6
3/6
4/6
5/6
6/6
UG三维插入矩形
如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:
UG10.0建模环境中如何插入矩形?

如下所示,
在曲线工具栏中的最右边点击“更多——矩形”,激活矩形命令。

如下所示,
上一步中刚刚激活矩形命令,
就自动弹出一个“点”对话框,默认是坐标原点,
点击确定。

第一个点确定之后,
依旧是点对话框,
继续指定第二个点,

如下所示,
输入第二个点的坐标,
X坐标和Y坐标都是100,Z坐标是50,
点击确定,

如下所示,
这个倾斜的矩形就画好了,
而且是在三维建模的环境中画出的矩形,

版权声明:
1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。
2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。
3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。
4、文章链接:http://www.1haoku.cn/art_547111.html
上一篇:iPhone手机打游戏怎么小窗口回复信息
下一篇:艾尔登法环战技怎么学习