NX/UG11.0如何使用旋转命令绘制片体/实体建模
来源:网络收集 点击: 时间:2024-04-21【导读】:
拉伸、旋转是UG建模过程中最常用也是最基本的命令,下面简单介绍下旋转命令在ug11.0的位置及基本操作。工具/原料moreug11.0电脑方法/步骤1/8分步阅读
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注意事项
在菜单栏【插入】-【设计特征】-【旋转】命令。

点击草绘截面,如果之前有已草绘好直接选择草绘曲线即可。

选择草绘截面,点击确定。

进入草绘环境,绘制需要的草绘曲线。

更改好旋转参数,点击确定

完成旋转

也可右击零件进行再编辑

更改参数,设置偏置厚度,生成实体。

孰能生巧
参数根据实际要求更改即可
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