广告合作
  • 今日头条

    今日头条

  • 百度一下

    百度一下,你就知道

  • 新浪网

    新浪网 - 提供新闻线索,重大新闻爆料

  • 搜狐

    搜狐

  • 豆瓣

    豆瓣

  • 百度贴吧

    百度贴吧——全球领先的中文社区

  • 首页 尚未审核订阅工具 订阅

    NX/UG11.0如何使用旋转命令绘制片体/实体建模

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-04-21
    【导读】:
    拉伸、旋转是UG建模过程中最常用也是最基本的命令,下面简单介绍下旋转命令在ug11.0的位置及基本操作。工具/原料moreug11.0电脑方法/步骤1/8分步阅读

    在菜单栏【插入】-【设计特征】-【旋转】命令。

    2/8

    点击草绘截面,如果之前有已草绘好直接选择草绘曲线即可。

    3/8

    选择草绘截面,点击确定。

    4/8

    进入草绘环境,绘制需要的草绘曲线。

    5/8

    更改好旋转参数,点击确定

    6/8

    完成旋转

    7/8

    也可右击零件进行再编辑

    8/8

    更改参数,设置偏置厚度,生成实体。

    注意事项

    孰能生巧

    参数根据实际要求更改即可

    UG旋转
    本文关键词:

    版权声明:

    1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。

    2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。

    3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。

    4、文章链接:http://www.1haoku.cn/art_558903.html

    相关资讯

    ©2019-2020 http://www.1haoku.cn/ 国ICP备20009186号05-06 19:17:51  耗时:0.023
    0.023s