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    scratch中如何编写调皮的男孩在长凳上走来走去

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-04-22
    【导读】:
    游戏背景:如何设置一个小男孩在长凳子走来走去,还不会掉下来。其中,我们需要运用到移动,侦测,坐标,循环等知识点。方法如下:工具/原料more笔记本电脑scratch3.0方法/步骤1/7分步阅读

    我们编写脚本要考虑以下几个方面:

    (1)怎么让人物行走起来呢?

    (2)如何判断人物已经走到了椅子的边缘?

    (3)走到边缘后怎么掉头往回走?

    (4)如何重复这一些列动作

    通过这个方面的考虑,我们要开始我们的代码编写。

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    首先,我们的让人物动起来。

    编辑程序的时候,我们可以一边编辑,一边测试查看效果。

    如下图,我们会发现这个人物是在漂,而不是在走。

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    根据现实中走路的情况,我们修改一次走路15步,然后等待0.2秒再走,如果碰到舞台的边缘我们需要反弹,这样人物就一直在舞台区运动了。

    4/7

    但这样,人物没有表情,我们还得在加上变化造型,这样走起路来,更像是在走路。

    5/7

    可是我们的目的,是让小孩在长凳上走来走去,按以上程序的效果是小孩跨过了长凳还在走路。

    所以我们需要定义这个长凳的长度,也就是把小男孩分别拉到长凳的左右两边,记录下他的x值。

    6/7

    下一步,我们就需要设置,如果小孩到了长凳的边缘我们就需要他右转180°了。

    同时因为在如果那么里面已经设置了小孩到达终点就转弯,所以碰到舞台边缘就反弹,我们就可以不要了。

    7/7

    最后大家别忘记了给小孩设置初始话位置。

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