3ds max制作高脚凳子
来源:网络收集 点击: 时间:2024-04-23打开3ds max这款三维制作软件,进入3ds max的操作界面,如图所示:

在这个界面的上面找到create选项下的geography里的cone命令,如图所示:

点击cone命令,在顶视图创建一个cone物体,如图所示:

选择创建的cone物体,在modify里修改名字为座,并调节其参数如图:

在create选项下的geography里找到cylinder命令,如图所示:

选择cylinder命令,在顶视图里创建一个cylinder物体,如图所示:

选择创建的这个cylinder物体,在modify里修改名字为支架,并修改其参数如图所示:

将修改后的支架调到合适的位置,然后在create下的geography里找到tours命令,如图所示:

选择torus命令,在顶视图创建一个torus物体,并在modify里修改参数如图所示:

调节其位置到支架的中间位置,在前视图的位置如图所示:

选择这个torus物体,按下键盘上的shift键复制一个,并在modify里修改器参数,调节位置如图所示:

在geography里找到cone命令,在顶视图创建一个cone物体,在modify里修改器参数如图所示:

选择支架,按下键盘的shift键,复制一个出来,然后在modify里修改其参数如图所示:

选择调节参数后的复制体,调节其位置和角度,如图所示:

选择调节好的这个圆柱体,按下键盘上的shift键,复制出来两个,并调节其位置,与第一个成120°的夹角,高脚凳就制作完成了,在透视图里调节其位置,如图所示:

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