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    C4D制作自行车链条

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-04-23
    【导读】:
    C4D的使用中克隆应该是经常用到的实用命令。使用克隆可以化繁为简,大大提高我们工作效率,灵活高效也使得克隆在C4D中占据了重要位置。那么今天小编就是利用克隆来制作一个自行车链条。工具/原料moreC4D全系列方法/步骤1/11分步阅读

    打开C4D,使用画笔工具粗略画出自行车链。如图1.

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    切换点模式,选中所有的点,右键-柔性插值,调整好形状。如图2.

    3/11

    样条选中状态下,工具栏找到挤压工具按住Alt键点下挤压。给样条添加挤压效果。

    我的形状是在右视图画的,所以挤压参数中把Z的默认20改为0,X改为5,给样条增加厚度,厚度值根据自己实际所需输入。本例中我使用了5cm厚度。

    如图3.

    4/11

    按C键,塌陷挤压。接着选中所有右键连接对象+删除,合并成一个对象。

    5/11

    切换为面模式,选中一个面进行内部挤压,按住Ctrl键拖动鼠标,再执行内部挤压并继续按住Ctrl键拖动鼠标,制作出链子整体部分。如图5.

    6/11

    接下来制作车链连接片。

    添加矩形,开启圆角,调整好大小和形状,并执行挤压,可根据实际需要设置厚度。本例中我使用的厚度是44cm。所有步骤与链子制作一样,所以不再详细说明。

    并调整好位置。在调整位置时可以适当开启“透显”,方便调整位置。

    如图6.

    7/11

    切换到右视图,使用画笔工具绘制出链条线形状,绘制可参考1-2步。如图7.

    8/11

    好了,到这里前期准备工作全部完成(忘记了一点,连片和链子可以合并为一个对象,或打成一个组^_^)。

    运动图形菜单-找到克隆单击。并把链子放到克隆下方。

    9/11

    接下来设置克隆对象参数

    1.模式改为对象。

    2链条线拖到对象列表中。

    3分布设置为步幅,并调整数量

    其他可以保持默认。

    10/11

    因为前期准备中忘记给链子打孔了,所以看上去怪怪的...

    打孔也很简单,使用布尔分别给前链子和连片打孔即可。

    步骤如下:

    1、插入一个圆柱调好大小位置。

    2、工具栏找到布尔,点一下。

    3、把链子和圆柱拖到布尔下方,注意摆放位置,链子在上圆柱在下

    11/11

    经过上一步的修正,最后效果这样的。

    你学到了吗?

    注意事项

    克隆对象参数比较多使用中可以多偿试下

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