C4D制作自行车链条
来源:网络收集 点击: 时间:2024-04-23打开C4D,使用画笔工具粗略画出自行车链。如图1.

切换点模式,选中所有的点,右键-柔性插值,调整好形状。如图2.

样条选中状态下,工具栏找到挤压工具按住Alt键点下挤压。给样条添加挤压效果。
我的形状是在右视图画的,所以挤压参数中把Z的默认20改为0,X改为5,给样条增加厚度,厚度值根据自己实际所需输入。本例中我使用了5cm厚度。
如图3.

按C键,塌陷挤压。接着选中所有右键连接对象+删除,合并成一个对象。

切换为面模式,选中一个面进行内部挤压,按住Ctrl键拖动鼠标,再执行内部挤压并继续按住Ctrl键拖动鼠标,制作出链子整体部分。如图5.

接下来制作车链连接片。
添加矩形,开启圆角,调整好大小和形状,并执行挤压,可根据实际需要设置厚度。本例中我使用的厚度是44cm。所有步骤与链子制作一样,所以不再详细说明。
并调整好位置。在调整位置时可以适当开启“透显”,方便调整位置。
如图6.

切换到右视图,使用画笔工具绘制出链条线形状,绘制可参考1-2步。如图7.

好了,到这里前期准备工作全部完成(忘记了一点,连片和链子可以合并为一个对象,或打成一个组^_^)。
运动图形菜单-找到克隆单击。并把链子放到克隆下方。

接下来设置克隆对象参数
1.模式改为对象。
2链条线拖到对象列表中。
3分布设置为步幅,并调整数量
其他可以保持默认。

因为前期准备中忘记给链子打孔了,所以看上去怪怪的...
打孔也很简单,使用布尔分别给前链子和连片打孔即可。
步骤如下:
1、插入一个圆柱调好大小位置。
2、工具栏找到布尔,点一下。
3、把链子和圆柱拖到布尔下方,注意摆放位置,链子在上圆柱在下

经过上一步的修正,最后效果这样的。
你学到了吗?

克隆对象参数比较多使用中可以多偿试下
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