blender2.92万物几何节点复制物体
来源:网络收集 点击: 时间:2024-04-24【导读】:
最近在使用blender2.92的时候,发现有个新的修改器就是几何节点修改器,发现这个可以通过节点的方式修改我们的网格模型数据,今天我们就看看如何使用这个节点复制网格模型。品牌型号:blender2.92建模工具。方法/步骤1/6分步阅读
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首先我们打开自己的blender在里面创建一个物体模型,不需要对模型进行任何的手动修改。

使用几何节点之前需要添加一个几何节点的修改器,所以需要选中物体切换到修改器属性选项。

选择顶部的添加修改器,在里面会列好多的功能,我们选择里面的一个几何修改器。

现在我们点击底部的时间轴窗口右上角的菜单,选择里面的 Geometry Node 这个选项。

在里面我们可以shift+a调出菜单中依次选择 几何数据--变换,创建一个变换节点。

最后我们同样的方式创建两个变换节点,然后连接到合并几何节点上面,并移动X的数值,就可以看到一个物体变两个了,同样的方式我们可复制更多的物体。

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