广告合作
  • 今日头条

    今日头条

  • 百度一下

    百度一下,你就知道

  • 新浪网

    新浪网 - 提供新闻线索,重大新闻爆料

  • 搜狐

    搜狐

  • 豆瓣

    豆瓣

  • 百度贴吧

    百度贴吧——全球领先的中文社区

  • 首页 尚未审核订阅工具 订阅

    Scratch中的造型是怎么用的?

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-04-24
    【导读】:
    scratch动画编程是近年来非常火的青少年编程软件,在使用这款软件时,有一个造型区,那么这个造型区的作用是什么呢?我们应该怎么使用造型区呢?接下来我们来看一看!工具/原料morescratch3.0在线版本或者是本地软件方法/步骤1/6分步阅读

    01.找到造型区的位置,在左上角有三个选项,一是代码区,二是造型区,三是声音区,我们点击造型区这个选项,就可以看到造型区的整体布局了。

    2/6

    02.造型区的左侧是角色的造型,一个角色有不同的造型,当这些造型来回切换的时候,就会形成一个连贯的动作,比如行走,跳跃,飞行等等;造型区的右侧是角色修改区,可以绘制,可以修改造型等等。

    3/6

    03.对应造型区的角色变化有相应的程序模块,在程序模块区的外观分类,外观分类中有两个程序模块,一是切换到固定的造型编号,二是切换到下一个造型,着两个程序模块可以控制造型变化。

    4/6

    04.在角色造型的下方,隐藏了一个角色库,点击后就可以进入到角色库中,添加新的角色。

    5/6

    05.进入造型区的角色库中,添加新的角色和在舞台右侧添加的新角色是不一样的,造型区添加的角色是指一个角色的不同造型切换,这个造型可以是同一个动物的不同形态,也可以是不同动物的不同形态。

    6/6

    06.小试牛刀,我们可以通过一个小程序来试一试造型的使用方法呦!

    SCRATCH动画编程编程乐高少儿
    本文关键词:

    版权声明:

    1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。

    2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。

    3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。

    4、文章链接:http://www.1haoku.cn/art_587615.html

    相关资讯

    ©2019-2020 http://www.1haoku.cn/ 国ICP备20009186号05-05 19:56:04  耗时:0.026
    0.0265s