声音忽大忽小?audition平衡音量的几种方式
来源:网络收集 点击: 时间:2024-04-25点击波形窗口右上角的“显示预览编辑器”按钮,使波形窗口变为上下两层。其中上层为当前波形,下层为波形处理的预览。

在波形左侧的效果组面板中添加振幅与压限—电子管建模压缩器。

调用电子管建模压缩器中的“人声提升器”预设,我们可以在预览窗口中看到波形有明显的变化:声音低的地方被提升了起来,波峰大部分都提升到了相同的高度。

但在播放的时候会发现输出增益提升太高,导致爆电平现象的出现,如图一。
同时过高的压缩比例也使得人声的音色发生了一些改变。
太长的启奏让某些应该被压低的地方没有被压低反而更加明显。
太长的释放时间让被降低的声音没有被及时恢复到正常音量。
所以我们需要针对当前音频文件进行进一步的调整,如图二。通过调整压缩器中的具体参数,结合波形预览窗口以及自己的听感,找到合适的调整点。具体调整原理请自行查找压缩器相关教程,这里不再赘述。
注意:以下图中的参数莫要照搬,那只是为了能够让大家看到压缩器明显的效果而做的。实际情况要具体对待。


优点:自动解决音量忽大忽小的问题
缺点:参数调整的偏差会导致音色的偏差
多轨工程中的音量统一方法1/6分步阅读这里我们要介绍一下在au2017中引入的“基本声音”面板。可能大家对这个面板并不是很在意,但这个面板基本上涵盖了多轨音频处理中所需要的各种傻瓜式操作,包括音量平衡。接下来我来用这块面板中的响度自动匹配来演示如何平衡音频块的音量。

如果你找不到“基本声音面板”,请在菜单栏中的窗口-基本声音这一项点击,使之如图中一样在前面出现一个蓝色的对勾。

选中我们要平衡音量的一系列音频块,接着在基本声音面板中选择一项作为这些音频块的属性,如图一。这里我选择对话,接着基本声音面板如图二所示。


单击响度一栏中的“自动匹配”按钮,系统会提示已匹配到-23LUFS,而我们可以从音频块的波形以及播放时的听感观察到几个音频块的音量已经大体平衡。

该方法适用于剪辑大量音频块之后对音频块进行属性定义(目前au只能定义四种属性的音频块)和响度平衡。当然基本声音面板的功能不止这些,对于指定属性音频块的集中处理也是其一大特色。这里就不再赘述。
6/6优点:易用便于归类
缺点:没有压缩器控制动态的功能
多轨工程导出前的音量平衡1/3这里要介绍的是audition的主音轨。它藏在多轨会话最下面,是一条不能放置音频块的音轨,左端写有“主”字表明它的功能。
如果把主音轨之外的其他音轨比作河流,那么主音轨就是聚集所有音频信号的水库。而我们对主音轨的操作也就相当于对于整个多轨工程的染色。

既然如此,我们可以在主音轨上添加动态相关的效果器,比如刚刚提到的电子管建模压缩器。如此一来,就相当于在要导出的音频之上平衡了音量。同时压缩器也像是胶水一般让所有轨道的声音黏合得更加紧密。

当然我们也可以添加强制限幅效果器来防止爆电平。强制限幅器就相当于是水库的水坝,可以防止电平表里面的水超过水库容量(volume)。

版权声明:
1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。
2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。
3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。
4、文章链接:http://www.1haoku.cn/art_593616.html