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    dnf1力量加百分之几的伤害

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-04-25
    【导读】:

    每1点力量增加基础伤害0.4%。

    即固伤面板伤害=该技能的原始伤害*独立攻击数值

    这个公式里有两个元素

    第一个是原始伤害,每个技能的原始伤害是不一样的,而且相对固定,为什么是相对,因为技能等级直接影响这个数值,技能等级越高,这个数值越大。第二个就是独立了。

    装备品

    包括武器、头盔、铠甲、腰带、靴子、饰物。初级的装备品可以在商店中购买,高级装备品需要通过打造得到。一些装备品有角色、性别、等级和角色特有的限制,使用过的装备可以进行修复。

    武器的基本作用是增加角色的攻击和伤害能力,其它装备主要用来提升人物的速度、防御、体质等战斗属性。

    武器的使用需要根据人物的角色进行选择,同时受到基本装备等级的限制,玩家无法佩带当前人物等级或角色不支持的武器;防具佩带一般没有角色的区分,但是铠甲、饰物、头盔分别有两套,需要根据性别选择使用。低级的装备品可以在武器店购买,等级较高的装备品主要靠玩家自己进行打造。

    扩展资料:

    特殊效果:

    神佑-战斗时当HP为0时,20%的几率出现神佑复活效果;

    珍宝-出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍;

    必中-物理攻击命中率100%;

    迷踪-逃跑几率增加;

    愤怒-使用特技所消耗的愤怒值为正常的80%;

    神农-战斗中使用药品恢复HP、MP的效果增加10%;

    简易-佩带装备的人物等级要求降低5级;

    无级别-佩带时没有角色等级的限制;

    永不磨损-使用不会消耗装备的耐久度。

    本文关键词:

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