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    自制售货机制作方法

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-04-26
    【导读】:
    我的世界可以制作很多好玩的红石机械,玩服务器小伙伴都知道服务器里有一类很常见的机械就是自动售货机,今天小编为大家带来的是自动售货机制作教程,喜欢的小伙伴不要错过哦。方法/步骤1/5分步阅读

    我的世界可以制作很多好玩的红石机械,玩服务器小伙伴都知道服务器里有一类很常见的机械就是自动售货机,今天小编为大家带来的是自动售货机制作教程,喜欢的小伙伴不要错过哦。

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    小编非常喜欢自动售货机可以投币出货的这个设定,并且在经过压缩简化后,自动售货机的电路非常简单易学。虽然晚上有很多红石电路贩卖机的教程,但是大多数都比较繁琐,因此小编在这里给大家分享这个进阶玩家必须知道的红石电路贩卖机制作方法。

    这个自动售货机的有点在于电路占地小,稳定性高;缺点也很明显,店主难以回收所赚取的货币,而且一个货币只能对应一个物品。

    下面是这个红石电路自动售货机的侧面剖图,发射器①中装贩卖的商品,发射器②中装“货币”。当物品进如贩卖机,绿色箭头就是物品的路线。物品首先会激发触发①(踏板),触发①引发发射器②发射出“货币”,并落在发射器②面前的冰块上。当我们的物品顺着水流遇到“货币”的时候就会发生两种情况:若物品和“货币”是同一种东西,则物品停止前进;若物品和“货币”是不同的东西,则物品继续前进并激发触发②(绊线)。这样就把“货币”区分开了,即只有错误的物品才会激发触发②。

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    触发①除了能引发发射器②以外,还可以通过下图所示的黄色方块引发发射器①,也就是说,不管投入物品是否正确,都会引发自动售货机吐出商品。所以还需要一个电路来阻止投入物错误的情况。

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    下图中,蓝色电路就是阻止电路,起自触发②,终止于黄色线的最后一个中继器。利用游戏特性,可以锁住电路,阻止自动售货机吐出商品。

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    需要注意的是:一定要把发射器②前方的空腔用方块包绕起来,以保证“货币”径直落在发射器签发,而不会到处乱跑。

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