Blender3.1中一个正四面体怎么添加
来源:网络收集 点击: 时间:2024-04-26【导读】:
Blender3.1怎么添加一个正四面体,具体如下。品牌型号:惠普pavilion15系统版本:Windows10软件版本:Blender3.1方法/步骤1/5分步阅读
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BLENDER正四面体软件
首先我们把ExtraObjects插件安装好(教程见下方链接)。然后点击添加。

选择添加一个网格。

网格类型选择MathFunction(名字是默认使用英文显示的)。

然后我们选择RegularSolid。

点击后会默认生成一个正四面体。

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