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    3dmax的酒柜格子怎么做

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-04-26
    【导读】:
    在3dmax中,经常需要制作酒柜,现在我们来学习怎么在3dmax中利用编辑多边形来做酒柜格子。工具/原料more3dmax3dsmax方法/步骤1/8分步阅读

    打开3dmax,打开如下图所示的一个酒柜模型,现在我们要在这个模型中添加一个酒柜格子。

    2/8

    打开捕捉,在如图如示位置拖动鼠标绘制一个平面,然后点修改,设置平面的长度分段为2,宽度分段为6,孤立当前平面。

    3/8

    右键单击,把平面转换为编辑多边形。进入“边”层级,选中所有边,右键单击,选择连接。

    4/8

    菜单编辑反选。单击“移除”按钮。然后,菜单编辑反选,最后的结果是选择到所有菱形的斜线。

    5/8

    单击“挤出设置”按钮,弹出挤出边的选项,挤出边的高度设置为:300,挤出边的宽度设置为8,按√确认。单击“移除”按钮,删除中间的边。

    6/8

    进入“多边形”层级,框选如图所示的多边形,按键盘删除键删除,回到顶点层级,选中如图所示的顶点,打开捕捉,在左视图水平拖动对齐到左侧,使所有点共面。

    7/8

    进入“多边形”层级,选择所有多边形,挤出,挤出多边形高度设置为300,按√确认,退出所有子层级。退出孤立状态,把做好的格子拖动到合适的位置。完成模型的制作。

    8/8

    赋予材质,渲染,得出最终效果图。

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