C4D灯光--OC中如何制作一个自定义形状的灯光
来源:网络收集 点击: 时间:2024-01-24【导读】:
如图所示,这种算是自定义的聚光灯了。工具/原料moreOC渲染插件C4D r19方法/步骤1/8分步阅读

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C4DOC
要对灯光自定义,要先准备好所要的遮光图片。图片规格要为正方形,黑色背景,黑白色的图片才能更明显(其实就是一张彩色背景也可以的所得到的就是彩色灯光了)。这里准备了二张正方形的图。



搭建一个简单的场景,创建一个地面和一个默认的立方体,只是用来让灯光照射。随便什么都可以。

OC中是没有聚光灯的;创建一个目标区域光,将灯光调整到合适位置。如图所示。

点开灯光设置选项,将表面亮度选项关闭;后面要将灯光缩小,不取消这选项会没有亮光的。

在灯光设置的分配选项中添加OC的图像纹理节点,在图像纹理选项中添加之前备好的图片。此时渲染窗口没有了光线。继续下面的设置。


在着色器中下拉找到投射选项,选择其中的透视;此时可以看到渲染窗口出现了很多相同的图案灯光。

将着色器中的边框模式更改为黑色,即可得到只有一个形状的光影。不过此时的光影十分模糊。

选中灯光,进行缩放,灯越小所得到的光影越清晰。选用带有颜色的图片会得到相应颜色的灯光。如图所示。


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