FlashCS6如何实现图形的“复制旋转”操作
来源:网络收集 点击: 时间:2024-02-17【导读】:
在制件Flash的过程中,往往会遇到对称的旋转图形。就像花朵一样,花瓣是用同一个椭圆“复制旋转”而成。笔者给你介绍一下图形的“复制旋转”操作。工具/原料moreFlash CS6方法/步骤1/9分步阅读
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选择“插入”----“新建元件”。

在“名称”处输入自己定义的名字,类型为“图形”,单击“确定”。

按住“矩形工具”不放,选择“椭圆工具”。

将“笔触颜色”改为自己需要的颜色,“填充颜色”选择为没有颜色。


单击“属性”面板,将“笔触”改为2,在舞台上画一椭圆。


选中椭圆,单击“窗口”菜单中的“变形”选项。

在“变形”对话框中,将“缩放宽度”和“缩放高度”各自设置为“100%”,“旋转”角度设置为“60”度。(注:“旋转”角度,可由自己根据实际情况确定)

单击“重置选区和变形”按钮,重复多次即可实现图案的绘制。


现在你会使用“复制旋转”来制作对称图案了吧!是不是很有趣,快来操作一下吧。
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