FlashCS6如何使用“实例名称”
来源:网络收集 点击: 时间:2024-04-28【导读】:
在影片剪辑元件的属性窗口中,有一个“实例名称”,“实例名称”是什么呢?如何使用呢?笔者详细介绍一下使用技巧。工具/原料moreFlash CS6方法/步骤1/12分步阅读
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打开FlashCS6,新建一个影片剪辑元件,本例为“太阳”影片剪辑元件。

将影片剪辑元件拖到舞台中,并选中。

单击“属性”,打开属性面板。

在“属性”面板,我们可以看到“实例名称”项。
其实“实例名称”定义的名字,就是变量名,通过定义变量名可以控制影片剪辑实例。

在“实例名称”中输入mc,我们就定义了一个变量mc,即选中影片剪辑元件的名字,通过该变量就可以控制选中的影片剪辑元件。(注:本例中的影片剪辑元件为“太阳”,即控制“太阳”影片剪辑元件的变量为mc)

我们通过影片剪辑元件的变量可以控制元件。格式是:
“实例名.属性“

输入以下代码,测试输出宽度、高度属性。


输入以下代码,测试输出横坐标、纵坐标属性。


输入以下代码,测试输出透明度和实例名属性。


我们还可以用“实例名称”改变影片剪辑元件的属性值。
例如输入以下代码,改变元件的宽度和高度。

测试影片后,可以看到影片剪辑元件的宽度和高度改变了。

现在你会使用“实例名称”了吗?是不是很有趣。
注意事项注意:库中元件和位图的名称虽相同,但图标不一样。
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