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    FlashCS6如何使用“实例名称”

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-04-28
    【导读】:
    在影片剪辑元件的属性窗口中,有一个“实例名称”,“实例名称”是什么呢?如何使用呢?笔者详细介绍一下使用技巧。工具/原料moreFlash CS6方法/步骤1/12分步阅读

    打开FlashCS6,新建一个影片剪辑元件,本例为“太阳”影片剪辑元件。

    2/12

    将影片剪辑元件拖到舞台中,并选中。

    3/12

    单击“属性”,打开属性面板。

    4/12

    在“属性”面板,我们可以看到“实例名称”项。

    其实“实例名称”定义的名字,就是变量名,通过定义变量名可以控制影片剪辑实例。

    5/12

    在“实例名称”中输入mc,我们就定义了一个变量mc,即选中影片剪辑元件的名字,通过该变量就可以控制选中的影片剪辑元件。(注:本例中的影片剪辑元件为“太阳”,即控制“太阳”影片剪辑元件的变量为mc)

    6/12

    我们通过影片剪辑元件的变量可以控制元件。格式是:

    “实例名.属性“

    7/12

    输入以下代码,测试输出宽度、高度属性。

    8/12

    输入以下代码,测试输出横坐标、纵坐标属性。

    9/12

    输入以下代码,测试输出透明度和实例名属性。

    10/12

    我们还可以用“实例名称”改变影片剪辑元件的属性值。

    例如输入以下代码,改变元件的宽度和高度。

    11/12

    测试影片后,可以看到影片剪辑元件的宽度和高度改变了。

    12/12

    现在你会使用“实例名称”了吗?是不是很有趣。

    注意事项

    注意:库中元件和位图的名称虽相同,但图标不一样。

    FLASH
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