FlashCS6如何导入图片素材
来源:网络收集 点击: 时间:2024-04-28【导读】:
在制作Flash的过程中,往往要用到图片素材,那么FlashCS6是如何使用图片素材的呢?FlashCS6是用导入的方法使用图片素材的,笔者在这里详细的介绍一下。工具/原料moreFlash CS6方法/步骤1/14分步阅读

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打开FlashCS6软件,选择“ActionScript3.0”,新建空白文档。



一、导入到舞台
单击“文件”,选择“导入”。

选择“导入到舞台”。

在“导入”窗口中,选择要导入的图片素材,本例为“太阳”图片。
单击“打开”。

此方法将图片素材直接导入到舞台,我们可以看到“太阳”图片已在舞台上了。

二、导入到库
单击“文件”----“导入”----“导入到库”。

在“导入到库”窗口中,选择要导入的图片素材,本例为“太阳”图片。
单击“打开”。

我们可以看到舞台上是空的,但单击“库”面板,图片素材已添加在里面了。
此方法将图片素材直接加入“库”面板。

三、打开外部库
选择“文件”----“导入”----“打开外部库”

在“作为库打开”窗口中,选择有图片素材的Flash源文件,本例为“太阳.fla”。
单击“打开”。

我们可以打开一个“外部库”窗口,Flash源文件库里的图片都在里面了,选择自己需要的图片素材,本例为“太阳”图片。

我们在“外部库”窗口,选择“太阳”图片,将其拖至舞台内。

图片已在舞台内了,在“库”面板可以看到导入的图片素材。

现在应该知道怎么导入图片素材了吧!还不快动手试一试。
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