广告合作
  • 今日头条

    今日头条

  • 百度一下

    百度一下,你就知道

  • 新浪网

    新浪网 - 提供新闻线索,重大新闻爆料

  • 搜狐

    搜狐

  • 豆瓣

    豆瓣

  • 百度贴吧

    百度贴吧——全球领先的中文社区

  • 首页 尚未审核订阅工具 订阅

    CINEMA 4D如何给角锥加面?

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-04-28
    【导读】:
    C4D怎么给角锥模型增加面呢?我们可以用切割的方法来加面。工具/原料moreCINEMA 4D方法/步骤1/7分步阅读

    创建一人角锥基础模型,当前的角锥是由五个面组成。

    2/7

    鼠标点击角锥,选中角锥,这时候,会显示出角锥的属性面板,我们从属性面板中设置。

    3/7

    在这里,有一项:分段;

    当前分段的数值为1;比如,我们修改为3

    4/7

    在场景中的角锥,即时多出了一些线,线与线之间就组成了面。

    5/7

    把角锥C掉,也就是按下键盘的C键,把角锥转为可编辑对象,当然,也可以在左上角这里,点击转为可编辑模式的按钮。

    6/7

    再转到面层级下,

    在场景左侧竖向的图标栏中点多边形图标,转到面层级。

    7/7

    鼠标再放在场景中的角锥这里,可以看到,现在角锥上本来一个面的,分成了9个面了。

    注意事项

    若有不对之处,请海涵

    未经许可,谢绝转载

    软件C4D
    本文关键词:

    版权声明:

    1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。

    2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。

    3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。

    4、文章链接:http://www.1haoku.cn/art_617916.html

    相关资讯

    ©2019-2020 http://www.1haoku.cn/ 国ICP备20009186号05-05 06:46:03  耗时:0.026
    0.0262s