CINEMA 4D如何给角锥加面?
来源:网络收集 点击: 时间:2024-04-28【导读】:
C4D怎么给角锥模型增加面呢?我们可以用切割的方法来加面。工具/原料moreCINEMA 4D方法/步骤1/7分步阅读
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注意事项
创建一人角锥基础模型,当前的角锥是由五个面组成。

鼠标点击角锥,选中角锥,这时候,会显示出角锥的属性面板,我们从属性面板中设置。

在这里,有一项:分段;
当前分段的数值为1;比如,我们修改为3

在场景中的角锥,即时多出了一些线,线与线之间就组成了面。

把角锥C掉,也就是按下键盘的C键,把角锥转为可编辑对象,当然,也可以在左上角这里,点击转为可编辑模式的按钮。

再转到面层级下,
在场景左侧竖向的图标栏中点多边形图标,转到面层级。

鼠标再放在场景中的角锥这里,可以看到,现在角锥上本来一个面的,分成了9个面了。

若有不对之处,请海涵
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