在Unity3D中如何给地形贴图,Unity3D地形贴图
来源:网络收集 点击: 时间:2024-04-28一、导入Unity3D自带的地形资源
首先得确保你有各种贴图资源,如果没有,可以导入Unity3D自带的一些资源包,将鼠标放置到“Project”视图中,右击在弹出来的下拉框中选择“Import Package”--Terrain Assets,如下图所示。

再弹出来的“Importing package”窗口中选择要导入的资源,默认是全选的,当然可以全部导入,默认点击“Import”按钮即可。

弹出一个“Hold on”的进度条,耐心等待一会儿,等进度条刷新完成,地形资源便导入成功。

二、查看贴图资源
打开“Project”视图“Standard Assets”--Terrain Assets--Terrain Texture,可以看到这是Unity3D自带的各种贴图,如下图所示。

三、在“Inspector”视图中添加贴图资源
在“Hierarchy”视图中选中“Terrain”,然后点击“Inspector”视图的“地形菜单栏”上的第四个按钮(一个刷子的图标),在点击“Edit Textures”按钮,选择“Add Terrain”,如下图所示。

在弹出来的“Add Terrain Texture”窗口中,点击“Textures”中的“Select”按钮,如下图所示。

在弹出的“Select Texture2D”窗口中选择你想要给地形贴图的样式,然后双击,再点击“Add Terrain Texture”窗口中的“Add”按钮。

添加好贴图资源,可以在“Inspector”视图的“Textures”一栏中看到添加的贴图资源,如下图所示。

四、在地形上贴图
当然,你也可以再添加其他的贴图资源,Unity3D中支持在一个地形上有好几种贴图,添加好贴图后,直接在“Brushes”一栏中选择画笔,在“Textures”中选择题图资源,然后就可以在地形上进行绘制贴图了。

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