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    在ae里利用中心点精准的把形状排列成一圈

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-02-17
    【导读】:
    如图的效果,在AE中,利用中心点,把各个形状很好的有规律的排列成一个圆形。工具/原料moreAE 2017方法/步骤1/7分步阅读

    在合成中新建形状层;把形状层命名为圈;

    添加椭圆,再添加描边,描边色为白色;

    并调节好圈的大小。

    2/7

    接下来绘制的小圆都一 一排列在这个圈上;

    我们把窗口的安全框调出来,显示出窗口中心位置。

    3/7

    新建形状层;命名为红色的圆;

    添加椭圆,再添加填充,填充为红色。

    把红色的圆缩小,并圈的边缘上,圆的中心点在圈的边缘位置上。

    4/7

    把红色的圆这层,CTRL+D ,复制一层;命名为蓝色的圆;

    把填充颜色修改为蓝色。

    再把蓝色的圆的中心点,移动窗口中心位置上。

    5/7

    然后,把蓝色的圆旋转30度;

    点开蓝色的圆这一层,再点开变换,在旋转这里设置数值30;

    看,蓝色的圆和红色的圆分开了。

    6/7

    把蓝色的圆这层再复制一层,命名为白色的圆;

    同样把旋转度数设置为60;按下回车,白色的圆即与蓝色的圆分开,排列在圈上。

    7/7

    那么,我们用同样的方法,再制作其它的圆;

    再把圈层删除掉。最终,我们得到下面的效果。

    注意事项

    操作经验,若有不对之处,请海涵

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    AE
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