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    用flash做一个急速飞入飞出的动画效果

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-04-29
    【导读】:
    在flash中做出一个飞入飞出的动画效果是我们在学习flash的时候经常会做的一个案例,相信大家对于一些简单的飞入飞出动画应该都比较了解了,就是一个简单的移动传统补间动画,这一次,我们将这个动画进行延伸,如何做一个急速飞入飞出的动画效果了,这个可不是简单的将时间缩短就可以了的,所以,今天我们就来详细的说一说如何做出一个急速飞入飞出的动画效果吧。工具/原料moreflash软件元件对象方法/步骤1/8分步阅读

    打开flash,用矩形工具绘制一个大小合适的矩形出来,然后结合Ctrl键拉出一个尖角出来,绘制出一个对象,我们后面的动画效果都针对这个矩形对象去操作。

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    选中绘制的对象,单击鼠标右键,排排将这个矩形对象转换为图形元件。

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    用选择工具将矩形对象移动到画布外的右侧处,然后选择任意变形工具,将矩形对象的中心点移到下方中间的位置。

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    选中元件对象,打开属性窗口,将该元件临时性的改为影片剪辑对象,点击属性窗口下方的滤镜,先添加一个模糊滤镜,设置模糊X为200像素;然后在添加一个投影滤镜,投影颜色设置一个中性灰色,距离设置25像素。

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    在时间轴窗口第五帧的位置按F6插入一个关键帧,并在第五帧的位置将元件对象移动到画布中;然后在第一帧与第五帧之间创建传统补间动画;然后再在第六帧的位置按F6插入一个关键帧,选中元件,删除属性窗口中的模糊设置。然后在选中任意变材川形工具,将元件对象倾斜一点,产生一种惯性运动的视觉。再在时间轴窗口隔两帧的位置在创建一个关键择往敏帧,然后在任意变形工具下降元件对象在调正。

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    现在再来设置一段缓动的过程,在时间轴第65帧的位置插入一个关键帧,鼠标定位在65帧位置,将元件对象向左移动一小段距离,然后在创建一个传统补间动画。

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    在第66帧位置插入一个关键帧,用任意变形工具将元件对象向右倾斜,然后在时间轴隔两帧插入一个关键帧,再将元件对象调正(可以稍微向左倾斜一点点);然后打开属性窗口,为该帧添加一个模糊滤镜,数值还是模糊X200像素。

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    在时间轴在隔5帧的位置按F6插入一个关键帧,将元件对象移动到画布的左侧画布外面,然后同样的创建一个传统补间动画。按回车键播放动画,一个急速飞入飞出的动画效果制作完成。

    注意事项

    flash影片剪辑滤镜的添加

    对关键帧的一个掌握

    FLASH急速飞入飞出飞入飞出FLASH动画影片剪辑
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