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    UG10.0如何建模一个立体的五菱车标?

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-05-02
    【导读】:
    UG10.0如何建模一个立体的五菱车标?工具/原料more电脑UG10.0软件方法/步骤1/14分步阅读

    如下图所示,

    打开之前做好的一个立体菱形的UG文件。

    2/14

    如下图所示,

    执行【新建——装配——确定】,

    使我们进入装配环境。

    3/14

    如下图所示,

    点击工具栏中的“添加”图标,

    在“添加组件”对话框中选中打开的“菱形立体”文件,

    定位选择原点,点击确定——确定。

    4/14

    如下图所示,

    重复第3步操作,继续添加组件,还是这个菱形立体,

    这次点击确定。

    5/14

    如下图所示,

    这里指定点,在菱形立体的一个点上,

    点击确定。

    6/14

    如下图所示,

    点击工具栏中的“移动”图标,

    选中第二个添加的菱形立体,

    将运动设置为角度,

    指定矢量为Z轴,指定轴点为上端点,

    输入角度90,点击确定。

    7/14

    如下图所示,

    继续选择刚刚的菱形实体,

    设置运动方式为“距离”,

    多次输入距离竖直,回车,让两个菱形实体分开。

    8/14

    如下图所示,

    点击工具栏中的“装配约束”,

    先约束距离为0,

    然后约束“接触对齐”,

    一开始可能不那么顺利,多试几次,

    总之,

    最后的效果必须是下图所示的,

    约束完毕之后,点击确定。

    9/14

    如下图所示,

    点击工具栏中的“移动组件”,

    运动方式设置为距离,

    指定矢量为实体边线,

    模态设置为“复制”,

    然后输入距离22.5,

    点击确定。

    10/14

    如下图所示,

    做了这么久了,还没有保存文件,

    万一软件崩溃就完蛋了,

    所以赶紧另存一下。

    11/14

    如下图所示,

    又一次添加组件,

    这次的定位点放置菱形立体的左边端点。

    12/14

    如下图所示,

    直接点击工具栏中的“装配约束”,

    多次尝试,最后的约束效果必须是下图所示的,

    然后点击确定。

    13/14

    如下图所示,

    又一次移动组件,

    这次的矢量是这边的实体边线,

    距离还是22.5,

    点击确定。

    14/14

    如下图所示,

    将约束等什么的隐藏起来,

    然后将显示改成着色,

    然后,

    这个立体的五菱车标就建模完成了。

    UG建模五菱车标UG红色立体菱形
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