blender延迟切换物体运动状态
来源:网络收集 点击: 时间:2024-05-03【导读】:
游戏中有时候我们需要角色定时或者循环切换状态,blender中可以通过延迟感应器配合来状态面板实现这个效果。方法/步骤1/9分步阅读
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注意事项
打开blender切换到“blender游戏”,创建一个立方体。

切换到“逻辑编辑器”。

选择“立方体”,
添加“总是”传感器。
添加“运动”促动器,“运动类型”设置“简单的运动”,“位置Y”设置“0.2”。

添加“延迟”传感器,“延迟”设置“100”。
添加“状态”促动器。

展开“状态面板”,点击“空白的小格子”切换到一个到空白的状态。

添加“总是”传感器。
添加“运动”促动器,“运动类型”设置“简单的运动”,“位置Y”设置“-0.2”。

同样添加“延迟”传感器,“延迟”设置“100”。
添加“状态”促动器,操作设置选择“第一个状态”(第一个格子)。

点击状态面板中的第一个格子,切换到“第一个状态”,
在“状态”促动器中的“操作”设置“第二个状态”(第二个格子)。

现在我们按“P”运行游戏,立方体会左右循环来回的运动。

状态面板中每个格子代表一个状态标记,所以在不同的状态中可以设置物体各种各样的状态。
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