PS教你如何制作水珠光效啤酒图
来源:网络收集 点击: 时间:2024-05-04先打开酒瓶素材文件

为了模拟酒瓶上的水珠效果,首先需要置入一幅水珠素材,命名为“水珠1”,按下Ctrl+T快捷键显示定界框,把水珠移动到酒瓶适当的位置,点击确定。然后单击右键,执行栅格化图层命令。设置该图层的混合模式为叠加,此时可以看到水珠素材与酒瓶出现了叠加的混合效果,但是由于水珠素材的颜色导致了酒瓶表面呈现不正常的蓝色:

选择“水珠1”图层,按下快捷键Ctrl+U,打开色相饱和度对话框,设置饱和度为-100,将水珠素材变为黑白图像后,可以看到混合在酒瓶表面的蓝色消失了,如图所示:

单击工具箱中的磁性套索工具按钮,沿着瓶身移动绘制封闭选区。然后选择水珠1图层,单击图层面板底部的添加图层蒙版按钮,给图层添加蒙版,将前景色设置为黑色,用柔角画笔工具擦除多余的部分,此时可以看到多余的部分被隐藏了:

单击图层面板底部的创建新图层按钮,创建一个新图层并命名为“水珠2”,单击工具箱中的仿制图章工具按钮,按住Alt键在水珠1图层上单击进行水珠取样,在工具选项栏的“样本”里选择“当前和下方图层”,然后在水珠2图层瓶身处涂抹绘制出水珠,并设置该图层的混合模式为叠加,此时可以看到瓶身从上到下都出现了水珠效果。

置入光效素材文件,单击右键执行栅格化图层命令,将其放置在酒瓶的位置上,然后设置该图层的混合模式为滤色

水珠光效啤酒图效果出来了,来看看呗!

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