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    眼睛绑定:眼皮跟随眼珠动

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-02-18
    【导读】:
    这是个人看视频做的笔记,现在分享给大家,希望大家喜欢!!工具/原料moreMAYA2014方法/步骤1/9分步阅读

    1:创建眼睛和眼睛控制器,命名;

    (1)将上下眼皮组的中心点按“D+V”键吸附在眼珠eye的中心点处;

    如图所示:

    2/9

    2:将眼皮合上;

    如图所示:

    3/9

    3:“方向”约束:

    (1)选上眼皮控制器upEyelid_con和上眼皮组upEyelid_grp,“方向”约束;

    (2)选下眼皮控制器lowEyelid_con和下眼皮组lowEyelid_grp;“方向”约束;

    如图所示:

    4/9

    4:(1)选上眼皮控制器upEyelid_con,旋转X轴为-15;

    (2)选下眼皮控制器lowEyelid_con,旋转X轴为15;

    如图所示:

    5/9

    5:“目标”约束:控制器eye_con和眼球eye;

    如图所示:

    6/9

    6:打开“表达式编辑器”,编写上眼皮跟随眼球动的脚本;

    编写:

    if(eye_con.translateY -0.4)

    {

    upEyelid.rotateX = (-eye_con.translateY-0.4)*50;

    }

    else

    {

    upEyelid.rotateX = 0;

    }

    点击“创建”;

    如图所示:

    7/9

    7:选中上眼皮upEyelid打组,命名为upEyelid_grp_follow;

    如图所示:

    8/9

    8:打开“表达式编辑器”,编写下眼皮跟随眼球动的脚本;

    编写:

    upEyelid_grp_follow.rotateX = -eye_con.translateY*10;

    upEyelid_grp_follow.rotateY = eye_con.translateX*10;

    lowEyelid.rotateX = -eye_con.translateY*10;

    lowEyelid.rotateY = eye_con.translateX*10;

    点击“创建”;

    如图所示:

    9/9

    9:现在可以选控制器eye_con平移,测试眼皮是否跟随眼珠动;

    MAYA绑定
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