3dmax如何让一个物体自发光的同时还是半透明?
来源:网络收集 点击: 时间:2024-05-05【导读】:
3dmax如何让一个物体自发光的同时还是半透明?下面大家跟着小编一起来看看吧,希望对大家有所帮助。品牌型号:联想拯救者Y700系统版本:Windows7软件版本:Autodesk 3ds Max2012方法/步骤1/7分步阅读
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打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】。

点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】。

点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VR-发光材质】设置一个发光材质球(如图所示)。

点击【None】-【位图】,为材质球添加一张发光石贴图。

为模型添加一个球体UVW贴图后,点击【渲染】将发光球渲染出图。

通过使用3Dmax软件中的建模工具,制作出几个石头模型。

点击【渲染】将制作好的发光石模型渲染出图即可,发现发光半透明。

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