怎样制作真小人正常的走路姿势速度掌握
来源:网络收集 点击: 时间:2024-05-06第一步,插入一个元件,具体可以是影片剪辑,也可以是图片,各有各的好,而个人推荐是图片,图片比较好控制,MC则只能自己记时间了。

第二步,因为我的是MC,所以进去剪辑画面,用画刷工具和椭圆工具进行小人的绘制,想要绘制好点的可以去PS,前面还有一步工作是在时间轴上插入6个图层,每个图层对应一个身体部位,嘱好名更便于编辑。

第三步,我们这里要的是手脚的一并动作,所以主要编辑后面四层手脚层,如图,然后我们需要5个关键帧,来做手脚的动作,一般走路都是有来有回的所以要5个,如图所示,我只插了25个帧。


第四步,我们一并用鼠标选定3-6图层的所有帧然后右键插入补间动画,可以看到所有帧都有了箭头,插入成功。

第五步,重点来了,我们对部位进行动作指导,不需要形状提示,但是要注意,我们先选中4个图层的所有第一帧,然后点击任意变形工具,来到人物,吧这四个部位一一进行中心点的移动,如图,之后把这几个第一帧的内容复制至后面的每个关键帧,其实就是骨骼点的放置,这样才不会出现手乱摆的情况。

最后一步,我们弄好上一步后就对每一需要的关键帧进行动作的摆弄,根据现实情况,我们知道人走路左右手脚的运动方向是反的而且都是有规律的摆动,一前一后,就按这个规律来,我们完成所有动作的摆弄,之后在1-5,15-20关键帧中间的补间调运动的速度,就是缓动,向上为变慢,反之变快,使整个动画更加的逼真。之后我们放置到舞台上进行一定帧数位置的变化,比如由左到右等等,人物由大变小,形成越来越近的效果,都看你们自己需要了。于是,整个动画完成.....

用到的还是那么多,其实只要基础好了,完全靠自己琢磨,教程也是只能教基础,自己研究才是王道,反正也知道原理了对吧。
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