maya怎么创建骨骼并蒙皮
来源:网络收集 点击: 时间:2024-01-26【导读】:
为了帮助大家排忧解难,下面小编整理了相关教程,感兴趣的小伙伴一起来看看吧!品牌型号:magicbook系统版本:Windows 10方法/步骤1/9分步阅读
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1、打开maya,保存工程文件

2、新建一个圆柱,设置高度分段3

3、进入前视图,将面板切为rigging

4、点击skeleton----create joints创建骨骼

5、4键进入线框模式,绘制骨骼

6、若中间某骨骼点位置不对,可单独选中后,D键进行调整位置,若不按D键会影响到子对象

7、先选中模型,接着选中骨骼父级,执行skin---bind skin 进行蒙皮

8、蒙皮后,骨骼变为彩色;调节骨骼就能控制模型了

9、若觉得骨骼太小可调节显示骨骼大小来调节:display----animation---joint size

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