素描静物入门- -完整静物素描讲解与示范
来源:网络收集 点击: 时间:2024-05-071、为了突出空间关系,会主观调整物体的前后变化,尤其是同类物。
前方物体重色更重,亮色更亮,从而对比更强,轮廓也前清晰后模糊,投影也属同类物。
2、辣椒的“蒂”颜色要与果实部分区分开,通常“蒂”的颜色更浅。
3、带有破损或坑孔的物体,各种坑孔破损的刻画要表现出它们的体积,应该使它们具备基本的受背光投影等结构。
4、物体的摆放要注意固有色的安排,为保证更好的画面对比效果,通常深色、浅色的物体要间隔开来摆放,保证各物体间存在对比,方便区分。

第一步:起形
应该注意,照顾好物体特征,比例关系,明暗交界线和投影也要概括出来。(在概括过程中,如果你造型能力不足,可以多以几何型的方式去概括)

第二步:铺暗部
应该注意:以型为主,把明暗交界线、投影、暗部等型控制好!暗部要整体统一,控制好力度,明度要适中。大面积或平整面,排线应该控制好力度与线距均匀。

第三步:擦暗部
应该注意,暗部要擦均匀,通透,要有符合光感的变化,并且擦完后要用橡皮整理亮部造型,压重颜色和投影。

第四步:塑造
应该注意,处理灰部亮部过渡,区分三大面五大调关系,做体积和空间。明暗交界线要进一步丰富变化。同时,把型收回来,把所有关系表达得更加到位。

第五步:刻画
应该注意,丰富细节和肌理,区分物体的质感,调整画面的主次虚实,突出视觉中心。整体调整,勿过于局部。

画到这一步
应该很多小伙伴会想
我要怎么样才能画得了
那么细
一些细节应该怎么去表达呢

1、细节的刻画是有选择的
多集中刻画在亮部,尤其是灰部(贴明暗交界线),暗部则可能不画(不会影响体积,如上图1)月球的暗部纯黑并不影响体积感,或者少画(只处理反光的效果)
2、起伏可以分为两种
一种是没暗部的,如图2中的A,变化规律为近光最亮、远光最暗。
另一种是有暗部的,如如图2中的B,变化规律为投影最重,明暗交界线其次,两个夹住暗部的灰色衬托出反光,明暗交界线再向亮部渐变。
3、皮革的质感在转折的高光是最易表现出来的
贴近高光处会额外压重,衬托起高光的亮度,再往高光里加入一些代表皮革纹理的细小肌理
4、缝纫线是皮革制品上常见的细节
处理时要耐心一点,把它的立体结构简单概括一下,交代出每针的投影和衬托。

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