UG建模环境下【曲线长度】命令的使用
来源:网络收集 点击: 时间:2024-05-07【导读】:
UG建模环境下【曲线长度】命令的定义是:在曲线的每个端点处延伸或缩短一段长度,或使其达到一个总曲线长。下面让我们来看一下它的用法。工具/原料more电脑UG软件方法/步骤1/7分步阅读
2/7
3/7
4/7
5/7
6/7
7/7
注意事项
首先我们找到曲线长度的位置,如图

然后选择【长度】,出现如图窗口。编辑曲线长度的方法大概有2种。

第一种:用增量的方法绘制,来确定曲线长度,设置起点和终点,如图,选择曲线,起点和终点都输入50,

点击应用,如图,可以看到,曲线沿起点和终点各延伸了50

如图,【侧】可以选择对称选项,表示起点和终点对称延长,这样当起点输入值时,终点的值也会变为一样,

第二种方法是全部的方法绘制,就是给定总长的意思,如图,可以看到限制对话框里没有起点和终点选项,变成了【全部】。

注意不管是增量,还是全部,都是新绘制了一条曲线,以前的曲线和现在的曲线重合,当把鼠标放到曲线上时会发现曲线高亮,发现是两条曲线。

注意起点和终点位置,不要弄反。
如果有用就点赞,投票吧
UG曲线长度草图绘制命令版权声明:
1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。
2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。
3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。
4、文章链接:http://www.1haoku.cn/art_701331.html
上一篇:OPPO怎么设置隐藏手势指示条
下一篇:个人所得税申报方式怎么选