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    UG建模环境下【曲线长度】命令的使用

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-05-07
    【导读】:
    UG建模环境下【曲线长度】命令的定义是:在曲线的每个端点处延伸或缩短一段长度,或使其达到一个总曲线长。下面让我们来看一下它的用法。工具/原料more电脑UG软件方法/步骤1/7分步阅读

    首先我们找到曲线长度的位置,如图

    2/7

    然后选择【长度】,出现如图窗口。编辑曲线长度的方法大概有2种。

    3/7

    第一种:用增量的方法绘制,来确定曲线长度,设置起点和终点,如图,选择曲线,起点和终点都输入50,

    4/7

    点击应用,如图,可以看到,曲线沿起点和终点各延伸了50

    5/7

    如图,【侧】可以选择对称选项,表示起点和终点对称延长,这样当起点输入值时,终点的值也会变为一样,

    6/7

    第二种方法是全部的方法绘制,就是给定总长的意思,如图,可以看到限制对话框里没有起点和终点选项,变成了【全部】。

    7/7

    注意不管是增量,还是全部,都是新绘制了一条曲线,以前的曲线和现在的曲线重合,当把鼠标放到曲线上时会发现曲线高亮,发现是两条曲线。

    注意事项

    注意起点和终点位置,不要弄反。

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    UG曲线长度草图绘制命令
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