广告合作
  • 今日头条

    今日头条

  • 百度一下

    百度一下,你就知道

  • 新浪网

    新浪网 - 提供新闻线索,重大新闻爆料

  • 搜狐

    搜狐

  • 豆瓣

    豆瓣

  • 百度贴吧

    百度贴吧——全球领先的中文社区

  • 首页 尚未审核订阅工具 订阅

    C4D合并建模中使用对称时要注意这个

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-05-08
    【导读】:
    在使用C4D建模时,我们经常会在不同文件中设计模型的局部,然后进行合并。而对于新手而言,在使用对称的局部模型免不了会遇到这样一个问题---合并后的模型上下不一...工具/原料moreC4DR19方法/步骤1/5分步阅读

    打开已经创建好的头部文件。单击文件菜单--单击合并,找到身体文件打开。

    2/5

    因为头部和身体部分大小有很大的偏差,所以对头部进行缩放操作,调整好大小和位置。选中头部和身体右键--连接对象+删除。

    3/5

    很诡异的事情发生了,头部裂开了...

    4/5

    这个问题对于新手朋友而言应该都会遇到。其实解决这样的问题也很简单。我们先Ctrl+Z撤销上一步,再看看空白和细分曲面的坐标。通过检查发现细分曲面和空白X坐标都不是0.

    5/5

    找到问题源头就好办了,选中空白X坐标归零,选中细分曲面X坐标归零。

    再一次选中身体和头部进行连接对象+删除。问题解决!

    注意事项

    不管在建模还是在做动画时实时观查坐标,不然做半天出问题就很头疼了

    本文关键词:

    版权声明:

    1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。

    2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。

    3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。

    4、文章链接:http://www.1haoku.cn/art_708817.html

    相关资讯

    ©2019-2020 http://www.1haoku.cn/ 国ICP备20009186号05-07 19:30:22  耗时:0.025
    0.0249s