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    在blender如何制作蝴蝶飞飞的动画效果

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-05-08
    【导读】:
    都说搞设计的有空要多去公园走走,多与大自然亲近,这样容易获得设计灵感,这不昨天去了一下公园,看到几只蝴蝶在那飞来飞去,真的很美,回来后在blender制作了一个蝴蝶飞飞动画效果,感觉不错,下面就给大家分享一下制作蝴蝶飞飞动画的具体方法工具/原料moreblender 2.9模型文件方法/步骤1/21分步阅读

    在blender打开准备好的模型文件,如下图

    2/21

    鼠标点击选中骨头,如下图

    3/21

    点击选择姿态模式,如下图

    4/21

    点击镜像后面的X,如下图

    5/21

    将时间线移到0位置,如下图

    6/21

    选中蝴蝶翅膀上的4条大骨头,如下图

    7/21

    按快捷键I,点击旋转,如下图

    8/21

    将时间线移到20位置,如下图

    9/21

    选中一边的2根骨头向上旋转到合适角度 ,如下图

    PS:因为前面点了X镜像,所以只要选中一边的2根骨头旋转,另外2根也是对称一起旋转

    10/21

    按快捷键I,点击旋转,如下图

    11/21

    将时间线移到40位置,如下图

    12/21

    选中一边的2根骨头向下旋转到合适角度 ,如下图

    13/21

    按快捷键I,点击旋转,如下图

    14/21

    选中所有关键帧,按S键缩小到合适位置,如下图

    15/21

    将时间线移到0位置,如下图

    16/21

    选中骨头下面的圆环,按快捷键I,点击位置,如下图

    17/21

    将时间线移到20位置,如下图

    18/21

    将蝴蝶向右移动到合适位置,如下图

    19/21

    选中骨头下面的圆环,按快捷键I,点击位置,如下图

    20/21

    点击关闭显示叠加层,如下图

    21/21

    点击动画播放按钮,就可以看到蝴蝶飞飞的动画效果了,如下图

    注意事项

    在给翅膀上的骨头插入关键帧时,注意要先选中4根再插入关键帧,如果漏了一根,飞的动画效果就不好了

    BLENDER
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