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    【Fl教程】在影片中输入宽高后调整矩形的大小

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-05-09
    【导读】:
    我现在详细教你如何理解【文本类型】和【转换为元件】等知识点,理解完成后,我相信你很快掌握我讲解的操作方法。工具/原料more电脑FL软件方法/步骤1/16分步阅读

    点击开始菜单程序文件夹里的FL软件,即打开FL软件,如下图所示。

    2/16

    按下ctrl+N组合键或执行菜单栏中的文件新建命令打开【新建文档】对话框,在【常规】选项卡下选择ActionScript 2.0,单击确定按钮,即创建一个文档,如下图所示。

    3/16

    双击工具箱中的【矩形工具】按钮,设置描边和背景色分别为无、红色,在舞台上绘制矩形,如下图所示。

    4/16

    右击该矩形,在弹出的快捷菜单中选择【转换为元件】选项,如下图所示。

    5/16

    在弹出的【转换为元件】对话框中,更改名称为矩形,选择元件类型为【影片剪辑】,更改对齐为正中,单击【确定】按钮,如下图所示。

    6/16

    单击工具箱中的【文字工具】按钮,在舞台上输入请输入矩形的宽度和高度,如下图所示。

    7/16

    分别输入宽度和高度,如下图所示。

    8/16

    选择文字工具,在属性面板中更改文本类型为【输入文本】,激活在文本周围显示边框,在舞台上输入文字,输入【选项】下的变量为juxing_width,取消勾选自动调整字距,如下图所示。

    9/16

    单击工具箱中的选择工具按钮,按下Ctrl键将该文本框复制到下面,打开属性面板,输入【选项】下的变量为juxing_height,如下图所示。

    10/16

    选择文字工具,在属性面板中更改文本类型为【静态文本】,在舞台上输入文字,如下图所示。

    11/16

    输入完成后,右击该文字,在弹出的快捷菜单中选择【转换为元件】选项,如下图所示。

    12/16

    在弹出的【转换为元件】对话框中,选择元件类型为【按钮】,更改对齐为正中,单击【确定】按钮,如下图所示。

    13/16

    选择元件1按钮元件,按住F9键打开【动作】代码框中输入on (press) {getProperty(Object(this).mc,_width)=juxing_width;

    getProperty(Object(this).mc,_height)=juxing_height;

    }

    注:getProperty命令:设置影片剪辑的属性

    getProperty的用法:getProperty(实例名称,影片剪辑属性)

    鼠标事件命令的作用是在按钮元件上,也就是说代码必须写在按钮元件,别写在时间轴上。

    鼠标事件命令的用法:on(参数){命令}

    press 表示鼠标按下时触发命令。

    _width属性:设置宽度

    _height属性:设置高度

    juxing_width是第一个文本框的变量名。

    juxing_height是第二个文本框的变量名。

    14/16

    按住Alt+Enter组合键打开影片,但无法运行下去,因为字体有问题,如下图所示。

    15/16

    选择两个文本框,打开属性面板,单击【嵌入】按钮,在弹出的【字体嵌入】对话框中勾选数字(11/11字型),单击确定按钮,如下图所示。

    16/16

    按住Alt+Enter组合键打开影片,输入宽度和高度,输入完成后,单击【确定】按钮,如下图所示。

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