ae制作游戏称号教程
来源:网络收集 点击: 时间:2024-05-11【导读】:
主要利用修剪路线制作完成,操作简单不复杂,有兴趣的可以尝试一下工具/原料moreAfter Effects电脑方法/步骤1/10分步阅读
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注意事项
打开ae软件,导入游戏人物素材和名称素材

点击合成项目按钮,创建合成项目,参数看自己需要

将人物素材和游戏名称素材——拖入制作栏内(鼠标点击不松手,直接往制作栏拖动),并用移动工具将素材移动到合适的位置

用椭圆工具和钢笔工具画出两个小圆点和直线,注意,要在不选择图层的情况下画圆和直线,否则画出的不是形状而是路径

选择圆点选择——点击添加圆圈小按钮——添加修剪路径

添加修剪路径后——点击修剪路径前的小倒三角——点击结束前的小时钟——创建关键帧(结束参数:为0)——移动时间线轴(位置看个人需要)——改结束参数:100

直线形状和另一个圈圈也是同样做法(关键帧的位置)

制作栏空白处——鼠标右击——新建——纯色(跟背景颜色一致)

将黑色纯色图层——缩小到能遮挡游戏名称素材的位置
点击变换——位置创建关键帧——先移动时间线轴——再移动纯色图层(直到不遮挡游戏名称)创建关键帧

ctrl+m渲染,导出效果完成

选择图层的情况下使用椭圆,钢笔工具,是路径状态
不选择图层的情况下使用椭圆,钢笔工具,是独立的形状图层
要先移动时间线轴的位置,再修改变换的参数值
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