Processing 3:图片的读取和创建(PImage)
来源:网络收集 点击: 时间:2024-05-12【导读】:
介绍Processing 3使用loadImage和createImage读取和创建图片的基本操作。工具/原料moreProcessing 3方法/步骤1/5分步阅读
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注意事项
要使用图片,首先要创建一个PImage类型的变量用于引用图片。
使用loadImage(图片路径及文件名)以读取图片。
(当图片放在代码旁边的data文件夹中时可只写文件名读取)

使用loadImage(URL)以从网络读取图片。URL必须是一个图片的地址,即以图片文件名结尾。

使用createImage(宽,高,类型)以创建空白图片。
类型可以是RGB,ARGB,ALPHA(灰度+透明度)

创建图片后,可以使用图片的成员函数进行修改,比如通过PImage对象的pixel数组访问到像素。pixel是一个长度为图片宽*图片高的大数组,数组元素是各个像素的颜色。
PImage有width和height只读字段可以获取宽度高度。

另外,在进行像素编辑前,要使用成员函数loadPixels,在编辑完成后要使用成员函数updatePixels。虽然当前版本的Processing有没有这两个函数似乎没有影响,但是官方文档要求这样写,可能是为了兼容以后的高版本。

读取图片如果不可用或找不到文件则会在控制台输出错误信息且返回null,如果读取的数据格式错误则返回一个宽高为(-1,-1)的PImage对象。
如果读取的文件类型和文件名/URL中的后缀不一致,可以用第二个参数指定后缀,比如jpg,png
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